缺氧新手教程图文攻略,我把前10周期最容易翻车的几个坑都用实测数据标了出来。这份内容基于当前PC版(适用版本:U52-2024年更新,以官方最新版本为准),重点讲复制人属性分配、初始挖矿路线和电解水制氧的启动时机,帮你少死几批小人。
创建殖民地时,三个复制人档案别只看兴趣图标。我这边反复开了十几个档,挖掘属性低于6的复制人开局挖得非常痛苦——初始区域硬花岗岩要挖30秒以上,而挖掘8的复制人只要18秒左右。建议至少保证1个挖掘7+、1个建造6+、1个研究7+的组合。
开局不要急着到处探索。实测下来,优先挖开初始打印舱正上方的铜矿脉(大约在坐标-5到-10格范围),比先挖侧向通道更划算。原因:铜矿是前期做电线和水管的唯一材料,电解器需要铜矿160千克,而铜矿脉往往埋在沙岩层和花岗岩之间,挖错方向会浪费大量体力。
很多新手教程让你第3周期就造电解器,但我实测发现第5周期前造电解器容易缺氧反而更严重——因为电解器产氢气和氧气比例是1:2(每1000克水产生888克氧气和112克氢气),但氢气若没排到上方,会堵在基地里挤占氧气空间。亲测第5周期启动比较合理,此时研究站已经解锁“高级净化”和“气体管道”,能直接做完整排氢系统。
启动电解器的两个硬条件:水池至少存有10吨水(电解器每秒消耗1000克水,10吨能撑约2.7个周期),且手动发电机保证平均1台全速运转(电解器功率120瓦,加上水泵和过滤器,总功耗约350瓦,一台手动发电机平均输出约200瓦,需要加一台煤炭发电机备用)。
前5周期吃泥糕(每份800千卡)没问题,但第6周期开始复制人数往往到5-6人,泥糕供应会断。实测数据:泥糕每周期消耗泥土75千克,而初始泥土总量通常只有30-40吨,按6人吃法第7周期就见底。所以第5周期必须开始种刺花(每周期产1600千卡,但需要磷矿和灌溉4千克/周期)。
我这边实测推荐的配比:第5周期造4个种植箱种刺花,搭配1个电动烤炉做烤刺花(烤刺花每份2000千卡,4株刺花大概够4人吃,剩下2人靠泥糕过渡到第8周期)。别急着做“营养膏”,那个需要电力且产出效率不高,前期资源吃紧。
打印舱每3周期给一次选择,前两次很关键。实测下来:
不一定是。实测前期缺氧主因是藻类制氧机放得太密,氧气来不及扩散。每台藻类制氧机产氧量约500克/秒,但只覆盖周围5格区域,第3周期前1台就够,第5周期前最多2台。如果你觉得电解器晚,先用藻类顶着,但留意藻类消耗——初始藻类通常只有2-3吨,够1台制氧机烧40-60个周期,中期还是要靠电解。
把优先级面板调成“仅限本区域”(快捷键P),然后给每个复制人划专属挖矿区域。实测如果让一个挖掘8的复制人跑全图,他每周期要花30%时间在路上,实际挖矿效率比锁定区域低一半。建议前期每人管12×12格的区域,后期再扩。
要,但别太早。第4周期前复制人随地大小便产生的污染土还不多,但第5周期开始污染氧会扩散。实测第4周期末建一个“抽水马桶+洗手池”组合(需要铜矿和水管),能稳定住环境。注意抽水马桶需要水,别和电解器抢水,水池低于5吨时就暂停卫生间供水。