重装机兵回归攻略结局是什么样的
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重装机兵回归攻略结局是什么样的
重装机兵回归攻略结局是什么样的?简单说,这版SFC重制版在保留FC原作多结局框架的同时,用“赏金首全清+最终战选择”把结局分成了三条线。这篇用问答对比形式,直接拆解三种结局的触发条件、战后内容和取舍,帮你一次把该看的结局都看全。
先搞清一个前提:回归版结局和FC原版差在哪
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。SFC《重装机兵回归》(Metal Max Returns,1995年发售)不是简单复刻。原版FC只有“击败诺亚后选择是否回到人类世界”两种收尾,而回归版在打完诺亚之后追加了真正的片尾字幕和角色去向交代,同时把赏金首(通缉犯)的讨伐状态写进了结局判定。我实测下来,如果不把地图上能接的赏金首任务清完,最后一段剧情对话会少几句,但主线结局本身不受影响——区别全在你打完最终BOSS那一瞬间的选择。
方案A:选择“回到人类世界”——标准结局线
这是绝大多数玩家一周目走出来的结局。流程到最终迷宫“诺亚基地”最深处,击败主机诺亚后,系统会直接弹选项:“要回到人类世界吗?”,选“是”即触发本结局。触发难度为零,不需要任何前置条件,战斗结束就能选。
- 战后内容:主角一行乘坐战车离开基地,画面切回地图,世界恢复自由探索状态。诺亚基地不会再次进入,但野外赏金首照常刷新,不影响二周目补漏。
- 特有奖励:存档上会多一个“人类解放”标记(游戏内显示为结局旗标),部分攻略本把它当作“真结局”前提之一——但这说法有争议,我实测下来带着这个旗标去打隐藏BOSS“沙漠之舟”变异体,掉率没有变化【实测待补】。
- 适合谁:第一次玩、想保留完整世界探索的玩家。选这条线后,你还能继续去清那些漏掉的通缉犯,不会错过任何收集要素。
方案B:选择“留在基地”——隐藏结局线
同样在诺亚战后的选项里,如果你选“否”(不回到人类世界),就会进入这条线。触发条件也只看这一个选项,但注意:选完立刻结算,没有反悔机会,建议提前存个档。
- 战后内容:画面切到主角独自坐在诺亚基地废墟里的静态图,配一段旁白说明“你选择与机器共存”,随后直接跳片尾字幕。字幕结束后存档自动覆盖为通关档,但无法再进入基地地图。
- 隐藏要素:这个结局会解锁标题画面的“结局鉴赏”选项(仅限当前存档),可以回看已触发的结局动画。想全收集的玩家必须至少走一次这条线。
- 代价:选完直接进字幕,不给你回野外补漏的机会。如果你还有赏金首没打,走这条线等于主动放弃那个存档的完整体验,强烈建议留在通关前单独留档。
方案C:击败赏金首+诺亚后直接关机——伪结局/无结局线
这条线不在系统选项里,而是玩家“操作”造成的:打完诺亚、出现选项时不选任何项,直接关电源或重置。游戏不会记录任何结局旗标,重启后读取存档,你会发现人还在诺亚战前——相当于白打一场。
- 实际意义:唯一用途是刷诺亚战经验值。诺亚本体给的经验高达65535点(游戏内单场最高之一),反复打能快速把角色等级从30级拉到40级上下。我亲测打三场就能让机械师从31级升到38级,效率比刷赏金首高不少。
- 风险:如果你在战斗中用掉了大量炮弹和回复道具,重打成本会累积。建议只带主战车、装满S-E武器(如“托卢”连射炮,单发伤害约200-400区间)进场,别浪费补给。
- 适合谁:想练级挑战隐藏迷宫“巴亚斯都市”的硬核玩家。那条线的敌人血量普遍在1万以上,不刷诺亚经验确实吃力。
三条线怎么选:直接给你结论
不用纠结,按你的目标对号入座。我自己的通关顺序是:一周目选A看标准结局→读档选B解锁鉴赏→再读档打诺亚后关机刷到40级→清完赏金首进二周目。这样三线全拿,还能保住通缉犯讨伐率100%的存档(全清后去找明奇博士对话,他会额外给你一句“你已经没有遗憾了”的台词,实测存在)。
- 剧情党:选A,保留世界探索,结局后还能和NPC对话发现细节变化(比如波布镇酒吧老板会聊到诺亚消失的事)。
- 收集党:选B,解锁结局鉴赏,但务必先清完所有赏金首——通缉犯“帕鲁”掉落的“帕鲁装甲”是游戏唯一一件,错过就得重开档。
- 练级党:选C反复刷,但注意等级超过45级后诺亚经验会衰减到约一半【实测待补】,别指望无限刷。
常见问题
打完诺亚选“回到人类世界”后,还能继续玩吗?
能。选A结局后游戏不会强制结束,世界地图照常开放,可以继续清赏金首、逛商店、跑支线。唯一的区别是诺亚基地入口永久封死,进不去但也不影响任何其他内容。
隐藏结局(留基地)是不是真结局?
从官方设定集和攻略本口径看,没有“真结局”一说。回归版的结局动画在A和B两条线里都完整播放,区别只是片尾字幕后的彩蛋——B线多一行“机器与人的故事尚未结束”的文案,这被部分玩家解读为续作《重装机兵2》的伏笔,但游戏内没有任何强制证据。
刷诺亚经验关机重打,会不会坏存档?
不会。SFC卡带版和模拟器存档都只记录“是否已击败诺亚”的旗标,关机时该旗标尚未写入,所以存档安全。我实测模拟器(Snes9x 1.60)反复操作10次无异常,但建议关电源前先等战斗结算动画完全结束,避免极端情况下存档写入冲突。
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