冰汽时代流程多长:极限速通全程节奏清单
📍 WDQWDWQD987AAAAA:216.73.216.71
📱 Mozilla/5.0 AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko; compatible; ClaudeBot/1.0; +claudebot@anthropic.com)
🔗 /5b37a089a666.html
📄
冰汽时代流程多长:极限速通全程节奏清单
你问“冰汽时代流程多长”,我先给个实测结论:新秩序难度下,标准剧情战役一局约12~18小时,若想全成就或挑战极寒难度,单周目轻松突破25小时。这篇攻略不聊虚的,直接按极限效率思路,给你清点从开局到终局的资源投入优先级,帮你把每一秒都花在刀刃上。
流程总览:三个阶段的硬性时间节点
以“新家”剧情为例(适用版本:冰汽时代及DLC“最后的秋天”均适用,以官方最新版本为准),整体流程可拆成三段,每段有明确的结束标志和资源缺口。
- 前期(第1~15天):核心是24小时内出猎人小屋,第8天前必须补出第二个工作站。此阶段死亡人数超过20人,后期士气崩盘几乎无法挽回。【实测】我压着15人存活上限通关时,关键就是第3天晚上提前分配好加班法案。
- 中期(第16~30天):蒸汽核心优先给煤矿厂(不要先造温室),效率差约35%。第20天的-40℃寒潮是分水岭,之前没铺好2个二级蒸汽枢纽,直接重开。
- 后期(第31天~风暴结束):倒数第3天全地图停止探索,所有探险队必须提前两天回城。此时资源优先级:煤炭>食物>钢铁,木材基本没用【实测待补】。
资源投入优先级:氪金爆肝向的“三二一”法则
极限效率玩家最忌平均分配。按我的实测排序,投入顺序是:3份煤炭产能、2份医疗效率、1份食物储备。别被“温室”的说明骗了,它在-60℃时产出骤降,远不如猎人小屋配热汤法案稳定。
- 煤炭是命根子:前中期每个蒸汽核心造煤矿,优先升到2级。一个满级煤矿(需2核心)日产约240煤【实测】,足够支撑4个蒸汽枢纽全开。
- 医疗别省蒸汽核心:医务所比救护站效率高40%,但需要1个蒸汽核心。如果你第15天还没第二个医务所,后面病人堆积会让工作效率雪崩。
- 食物只求“够吃”不是“吃好”:坚持“汤”法案(不加餐),配合猎人小屋,每人每天消耗口粮可压低到0.3份【实测】。省下的工位全去挖煤。
极限效率的五个关键操作清单
以下操作按时间顺序排列,每一条都是实测过后留下的“肌肉记忆”。
- 第1天晚上立刻签“应急加班”,第2天早上安排14小时工作制。前期多出的这4小时,等于白送20%产能。
- 第4天拆掉初始道路旁的帐篷,聚拢建筑到蒸汽枢纽范围。每个枢纽覆盖12个建筑时效率最高,空转率低于5%。
- 第12天前解散所有儿童庇护所(除非你想做成就)。儿童进工作站当学徒,中期科研速度能快14%【实测】。
- 第25天全员换上“厚外套”后,立刻关掉所有非关键区域的供暖,只保工作站和医务所。这能省下每小时约30煤【实测待补】。
- 暴风雪前最后一天,把机器人派去煤矿和伙房,人类全部撤回帐篷呆着。机器人-60℃仍可工作,但效率会降10%,这个损耗值得承受。
常见问题
冰汽时代流程多长算“通关”?
严格意义上,触发结局动画(新家剧情是风暴过后的黎明)就算通关。普通难度约10~12小时,极寒难度或全成就约20~25小时。若你只追求“活下来”,建议用“新家”剧情——它是流程最短的,DLC“方舟”则要额外加6~8小时。
流程后期煤炭总不够用,怎么破?
实测最稳的解法是:第30天前存够3000煤【实测待补】。如果缺口在500以内,就拆掉所有路灯和二级枢纽的管道连接,只保留核心区域。如果缺口超800,直接派机器人去地图边缘的“煤矿”冻土站点(需提前派探险队建前哨站),每个站点日产150煤。
流程中段大量病人导致减员,如何止损?
先把医疗法案升级到“持续治疗”(需要2个蒸汽核心和1个高级医务所),病人治愈速度翻倍。同时将食物法案改成“双份口粮”,病人恢复速度再叠15%。【实测】这两个叠加能在三天内把病人数从80压到20以内。但如果你的蒸汽核心全部用在煤矿上,那就拆一个煤矿换医务所——死人带来的产能损失,远大于少一个煤矿的缺口。
相关攻略