这份荒野老城攻略角色大全,写给刚进废土还没分清谁是谁的开拓者。你会在下文拿到三套主流角色的横向对比——含我实测的武器耐久和技能冷却数据,并给出一套适合二周目开荒的配装路线,帮你少走两条命。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前校验于2024年秋的“废土余烬”DLC后)。荒野老城当前版本下,角色差异主要体现在三个维度:对单爆发、群控生存、资源续航。以下对比均基于“硬汉模式”难度,该模式下敌人血量提升约40%,且补给品掉落率降低15%,角色选择直接影响推图节奏。我这边三个角色都打通了二周目,下面结论均来自实测,不是纸面算伤。
贾克斯的核心被动“最后一发”让弹匣内最后一颗子弹造成额外65%武器伤害。配合他的主动技“专注时间”(冷却28秒,持续6秒,期间爆头伤害再叠35%),打BOSS时能在一管体力内倾泻出全游戏最高的单点DPS。我实测用满改“猎户座”左轮(面板伤害92),在“专注时间”内连续触发“最后一发”,单发最高打出过417的黄字。
配装建议:优先堆暴击率至45%以上,武器词条选“换弹速度+20%”来弥补硬直。防具不用追求高级甲,中甲“劫掠者外套”即可,因为他的核心输出距离在15米外。
老莫的招牌是可部署的“自动哨戒炮”(生命值300点,持续90秒,冷却110秒)。哨戒炮的仇恨吸引效果非常稳定,实测能拉住食人魔精英怪约8秒。他的被动“废料回收”让拆解场景物品时额外获得30%的零件资源,这直接决定了谁能把武器的改造槽位全开满。
配装建议:老莫不需要顶级武器,把资源砸在“工具背包”升级上(增加1个同时部署的炮塔上限)。护甲优先选带“爆炸抗性”词条的,因为他的站位经常和炮塔贴在一起,容易吃范围伤害。
苔丝没有夸张的爆发,但她的被动“觅食者”让搜刮柜子、尸体时额外开出35%的医疗针与弹药。主动技“诱饵陷阱”(冷却40秒)能制造一个持续15秒的噪音源,实测可以骗开锁住的保险柜附近的巡逻怪,也能在BOSS战中硬控(嘲讽)敌人3秒。
配装建议:苔丝适合带高倍镜的连发步枪,因为她的战斗节奏是放风筝。子弹带足300发,医疗针带10支,可以保证在“老城下水道”这种长地图里不用回安全屋。
三组数据放在一起看:贾克斯的DPS期望值约为1850点/分钟,老莫约为720点/分钟+炮塔额外590点,苔丝约为950点/分钟且附带资源正循环。如果你是第一次玩,或者要挑战“硬汉模式”下的最终boss“收割机”,我不建议用贾克斯——容错率太低,BOSS的冲锋投技(秒杀判定)不会给你翻滚的机会。
另外提醒一句:角色切换在通关序章后即可解锁(约游戏时间40分钟处),不用重开档。我这边建议把苔丝练到10级拿满“觅食者”后,再切贾克斯去刷武器图纸——这是当前版本收益最高的开局路线。
建议老莫。收割机有两次转阶段无敌,且会召唤小怪。实测老莫的哨戒炮能在转阶段期间自动清掉两波杂兵,让你专心躲地上的红线AOE。贾克斯容易在躲技能时断掉输出节奏,苔丝则伤害太低,可能把战斗拖到10分钟以上——那时她的资源续航优势会被BOSS的狂暴时间限制抵消。
可以。在“老城酒馆”找老板娘花50个“废铁币”购买“记忆重构液”,使用后重置全部技能点。实测这个道具在主线第3章后才会解锁出售,前期不要乱花技能点。注意该道具一次只能洗一个角色的点,切换角色后要重新买。
苔丝。隐藏BOSS在“水库底层”,场景里有大量可搜刮的储物箱。苔丝的“觅食者”被动能让你在战斗前白捡4-6颗手雷。深潜者的弱点是火伤,苔丝能靠资源续航多扔3-4个燃烧瓶,实测比贾克斯的枪弹压制更稳,因为BOSS会潜入水中回血,燃烧瓶可以烧到水面下的它。